

Square Enix gör något oväntat med nästa Final Fantasy-spel. Istället för att fortsätta pusha för mer realistisk grafik går utvecklarna tillbaka till seriens rötter med pixelart – men med moderna evolutioner av det klassiska formatet. Final Fantasy Resonance släpps 22 oktober 2026 på en bred front av plattformar.
Här är den första trailern för spelet.
Final Fantasy Resonance beskrivs som en återkomst till pixelart-världen som definierade seriens tidiga år, men det handlar inte om en remaster eller remake. Det är ett helt nytt äventyr som bygger vidare på den klassiska estetiken istället för att bara kopiera den.
Spelet blandar traditionellt rollspel med äventyrselement, och berättelsen kretsar kring en grupp följeslagare som binds samman av ödet. Tillsammans ska de ta reda på sanningen bakom en kraft som hotar att förgöra allting. Det låter som klassisk Final Fantasy-dramatik, men med en presentation som påminner mer om seriens 16-bitars guldålder än de senaste decenniernas fokus på fotorealism.

Ett av de mer konkreta systemen som nämnts är något som kallas Visions – en mekanism där spelaren kan kalla på hjälp under strider. Exakt hur det fungerar i praktiken är oklart, men det antyder att kampsystemet blandar klassiska element med nya lager av strategi.
Att Square Enix väljer att gå tillbaka till pixelart just nu är intressant. Medan andra stora serier som Dragon Quest redan har experimenterat med retrostil i moderna spel har Final Fantasy de senaste 25 åren mestadels rört sig i motsatt riktning. Resonance verkar vara ett försök att hitta tillbaka till något av den känsla som gjorde spel som Final Fantasy VI och IX så omtyckta.

En till trailer visar mer av spelet.
Spelet kommer till Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC – allt samma dag den 22 oktober 2026. Att både Switch och Switch 2 får sina versioner samtidigt är värt att notera, vilket tyder på att spelet utvecklas med båda Nintendos plattformar i åtanke från start.
Det är ovanligt att se en så bred samtidig lansering av ett större japanskt rollspel nuförtiden, där PC-versioner ofta släpps månader eller år efter konsolerna. Att Square Enix satsar på en day one-release över alla plattformar kan tyda på att man vill nå ut brett direkt, eller att spelets tekniska krav passar bra för en sådan strategi.

Det finns fortfarande stora frågetecken kring Resonance. Vi vet inte om det är ett fristående spel eller om det på något sätt kopplar till tidigare Final Fantasy-titlar. Vi vet inte heller hur stort äventyret är, hur kampsystemet fungerar i detalj, eller vilka som står bakom utvecklingen inom Square Enix.
Med nästan två år kvar till släpp är det väntat att mer information kommer droppas in under kommande spelkonferenser. Men redan nu är det tydligt att Square Enix vill pröva något annat än den riktning som Final Fantasy XVI och den kommande Final Fantasy VII Rebirth-trilogin representerar.

Ytterligare en trailer för den som vill se mer.

Spelet släpps 22 oktober 2026 på Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC.
Nej, det är ett helt nytt spel som använder pixelart-stil inspirerad av seriens klassiska titlar, men det är inte en remake av något tidigare Final Fantasy-spel.
Visions är ett system där spelaren kan kalla på hjälp under strider, men exakt hur mekaniken fungerar har inte avslöjats ännu.
